【サウスト】拳骨双打の効果とステータス

サウストの「拳骨双打」について掲載。効果やステータス、装備カード、使用可能キャラなどをまとめています。サウストの技「拳骨双打」を調べるときの参考にしてください!

拳骨双打の効果/ステータス

拳骨双打
名称 拳骨双打
ゲンコツそうだ
キャラ ガープ
種類
効果 周囲中範囲に打撃属性の中ダメージ
+状態異常:スタン【効果:特大】
+周囲中範囲の自身と仲間の攻撃力を上げる【効果:小】
+会心率を上げる【効果:小】
自身へのダメージ無効【効果時間:大】
フィーバーゲージがたまりやすい【効果:小】
属性 打撃
状態異常 スタン

ステータス

ステータス 初期値 最大値
威力 13770 81000
消費SP 70 70
貫通率 0% 0%
会心率 2% 2%
回復率 0% 0%
威力順位 89位/技571種

拳骨双打のシーンカード一覧

カード レア 名称
伝説の拳!ガープのパンチ ★4 伝説の拳!ガープのパンチ
ガープ 誇示する拳 ★3 ガープ 誇示する拳
手柄は全部お前にやるよ ★2 手柄は全部お前にやるよ

拳骨双打の使用可能キャラ一覧

キャラ 名称
ガープ ガープ
ガープ 英雄 ガープ 英雄

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©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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