挑戦Mr.2の概要/出現敵
ステージ |
VSMr.2 |
エリア |
2エリア |
S条件 |
06:00以内にクリア |
弱点属性 |
|
出現する敵・ギミック
ボス |
|
敵 |
- ・B・W社員:刀
- ・重装兵:銃
- ・黒服兵:銃
- ・重装兵:刀
- ・超貫通大盾兵(雷/重力カウンター)
- ・超貫通大盾兵(物理カウンター)
- ・巨人黒服兵
- ・巨漢黒服兵:銃
|
ギミック |
・SP回復の木箱 |
ストーム効果
HP/攻撃力+150%
挑戦Mr.2おすすめキャラ
挑戦Mr.2の攻略ポイント
うるティ・コアラ・カリファを編成して攻略
「挑戦Mr.2」のエリアには多くの
水・重力弱点の敵が出現するため、攻略時はストーム対象に含まれる
うるティ、
コアラ、
カリファの編成がおすすめです。
また、道中は
ダメージ無効を貫通するカウンターが特徴の
超貫通大盾兵が
2種(物理・雷/重力)も登場します。
こちらは相手の
盾の色を確認しつつ、物理カウンターは「
ウル頭重弩」で、雷/重力カウンターは
スリップダメージ付与で撃破しましょう。
うるティUUL必殺技の支援でセンゴク&ホーキンスが活躍
重力弱点の排除ではうるティのUUL必殺技「
ウル頭重弩」が役立ちますが、
高威力かつ
連発しやすい反面、発動ごとに自身の
HPを50%減少する点がネックとなります。
そこで、うるティへの回復要員として、一定時間ごとの
HP回復付与が可能な
センゴクの「
元帥の号令」や
ホーキンスの「
魔術師の追撃」を採用。
上記2つの必殺技は
SPの継続消費が必要になるものの、一定時間は周囲への攻撃&味方の回復が自動で行えるので、「ウル頭重弩」の発動がスムーズに行えるようになるでしょう。
センゴク・ホーキンスのUL必殺技は超貫通大盾兵に注意
「元帥の号令」と「魔術師の追撃」はキャラチェンジ後も、必殺技の解除またはキャラのSPが切れない限り自動的に効果を発揮するのが特徴。
ただし、先ほども触れた通り、エリア内には物理(打撃・斬撃)ダメージを反射する超貫通大盾兵も登場します。
超貫通大盾兵を狙うと上記UL必殺技は自動で攻撃してしまい、ダメージ無効を貫通するカウンターを発生させてしまうため、出現した際は必殺技を解除しておくと安全です。
エリア1攻略の流れ
エリア1(道中)の敵と対策
順 |
敵 |
対策 |
1 |
|
- 【1】B・W社員…技
- 【2】重装兵
- └負傷・超負傷の付与
|
2 |
- ・黒服兵(重力弱)
- ・重装兵(物理弱)
- ・超貫通大盾兵(雷/重力)
|
- 【1】黒服兵
- └重力必殺技
- 【2】重装兵
- └負傷・超負傷の付与
- 【3】超貫通大盾兵
- └負傷・超負傷の付与
|
3 |
|
- 【1】重装兵
- └負傷・超負傷の付与
- 【2】超貫通大盾兵
- └重力or水必殺技
|
4 |
- ・巨人黒服兵(水弱)
- ・巨漢黒服兵(重力弱)
- ・超貫通大盾兵(雷/重力)
- ・黒服兵(重力弱)
|
- 【1】巨人黒服兵
- └高威力な水必殺技
- 【2】超貫通大盾兵
- └負傷・超負傷の付与
- 【3】巨漢黒服兵
- └重力必殺技
- 【4】黒服兵
- └重力必殺技
|
重装兵はスリップダメージで一掃
エリア1にて多数登場する重装兵は
物理弱点のため、
負傷・
超負傷の
スリップダメージが有効。
ホーキンスの「魔術師の追撃」でも倒せますが、攻撃範囲が広いうえに
連発性能が優秀なうるティの「
堅頭竜乱舞」があるとスムーズに一掃できます。
超貫通大盾兵は高威力必殺技&スリップダメージで対応
道中は目立つギミックなどは登場しないため、基本的に敵の弱点属性に対応できるキャラを使用すれば問題ありません。
ただし、超貫通大盾兵が出現した場合は、茶盾(物理)をうるティの必殺技またはコアラ・カリファの必殺技で、紫盾(雷/重力)を「魔術師の追撃」によるスリップダメージで処理しましょう。
ボス戦での立ち回り
ボス戦が開始すると
全力「黄」かつ
水・重力弱点の
Mr.2が登場します。
こちらはそこまで耐久が高いわけではなく、うるティの「ウル頭重弩」やカリファの「
バブル・チョーク」で攻撃すればスムーズに撃破できるでしょう。
なお、カリファの「バブル・チョーク」は
狙撃の
タイプアクションで
「集中」状態にした時に発動すると、最大ダメージ発揮&
全力「青/黄」へのデバフ付与が可能になるので、
スーパーストームフィーバーは「集中」状態になった後に使うのが最適です。
サウスト攻略リンク
©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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